【普及计算与互动设计课程】Pervasive Computing & Interactive Des

【普及计算与互动设计课程】Pervasive Computing & Interactive Des

一一题:普及计算与互动设计

指导老师:虞刚、李力

参与学生:本科四年级:吕雅蓓,王晨,周宇琪,王玥,傅瑞盈,徐海闻,方志华,葛鹏飞,张亚,蒋钰人,邹传正,徐思畅,茆羽


课程背景

数字技术正在以看不见的方式快速嵌入人们的日常生活中,改变人们的生活方式,也给建筑学带来了新挑战和新未来。如今,随着无线网络、嵌入式运算和传感器等技术的广泛运用,随着相关产品的越来越廉价和便于组装,互动建筑空间在技术上和经济上也变得越来越可行。


教学目的

此次互动建筑设计教学,是四年级本科教学中学科交叉类设计课。课程试图让学生在八周时间内理解和整合机械电子技术和建成空间,对未来设计的可能发展方向做出自己的思考。作为具有前瞻性的设计题目,要求设计成果不能只停留在纸面建造,还要针对特定的使用需求,提出互动建筑空间的基本模式,最后建造小尺度的互动空间原型实体模型。



作品拾英

最终的设计成果呈现了以下四种类型的互动设计探索:1,以规律变化的表皮互动为主;2,以水平向单元动态组合互动为主;3,以垂直波形动态空间互动为主;4,以竖向结构体变形互动为主。这四种类型都以程序和现有的机械电子技术为基础手段,研究了不同单元和构件如何与使用者展开互动,进而创造适用于不同使用环境条件的互动建筑空间。


作业1  Under the sine 弦下


学生:吕雅蓓,王晨,徐海闻,葛鹏飞


作业2 Leaves Pavilion 叶亭


学生:周宇琪,徐思畅,张亚


作业3 Kinetic Weaving 动态交织


学生:茆羽,王玥,傅瑞盈


作业4 Dynamic Facades 灵动立面


学生:邹传正,方志华,蒋钰人


此次设计教学,试图表明互动建筑空间的基本设计原则并不新鲜,不断变化的是创造互动空间的各种新观念、新技术和新材料,以及这些要素产生的,与人的行为息息相关的新美学和新未来。

本次的教学成果将在11月25日开始的建筑运算与应用国际会议与展览上与大家见面,欢迎参观展品并参加教学互动。




主讲教师介绍

虞   刚

副教授

硕士生导师

博士


李 力

教师

瑞士苏黎世联邦理工大学(ETHZ)博士



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